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Die Stadt der Torwege, gelegen auf einer Insel mitten im Nebelmeer und dennoch führen die meisten Wege hierher. Die Torwege an den Grenzen der Stadt eröffnen Pfade in alle Teile der Welt und so ist Weltenwacht einer der wichtigsten und mächtigsten Orte der Ersten Welt. Langsam gibt der Nebel den Blick frei auf einen Ort voller Wunder. Ob es ein Traum ist, oder die Wirklichkeit, das vermag der Verstand nicht zu unterscheiden. Die Klänge von Hammerschlägen schallen durch Straßen und über Plätze. Hoch oben, am Hügel über der Stadt, wo sich düstere Mauern erheben flimmert die Luft und gleißt Magie auf – ein Schauspiel der Macht. Aus dem Nebel gleitet ein Schiff, als würde es schweben und geht vor Anker. Fröhliche Melodien schallen aus seiner Richtung und in den Gebäuden scheint tatsächlich ein heiteres Fest im Gange. Hier ein Wispern im sanften Wind, welches Dein Schicksal trägt, dort ein Gebäude mit wundersamen Apparaturen und nicht weit davon die Immerglut der Essen.Weltenwacht, einst nur der Zufluchtsort weniger Magier, die den Kreuzweg bewachten, ist heute unterteilt in vier Bezirke, die Altenstadt, die Nebelstadt, die Sturmstadt und die Eisenstadt. Wenn man den Gerüchten glauben darf, dann gibt es noch einen fünften Bezirk, die Schattenstadt, geheime Gänge, verborgene Orte, unwägbare Gefahren. Die Orks sollen diesen Teil der Stadt kontrollieren, so heißt es und jenen, die sich in die Schatten wagen wird selten Mut und um so öfter Leichtsinn nachgesagt. »
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