Wichtige Informationen Drachenfest 2009
Anmeldebestätigung für das Drachenfest 2009

Herzlich willkommen auf dem Drachenfest 2009!

Das Drachenfest ist nur noch wenige Tage entfernt und wir möchten Euch an dieser Stelle wie immer die aktuellsten Informationen zukommen lassen.

Die Monate der Vorbereitung und zahlreichen Bauwochenenden mit netten Mithelfern finden nun ihren Abschluss und Höhepunkt! Immer wieder, ob man nun gerade Karten in Umschläge sortiert, oder großartige Kulissen baut, versucht man sich vorzustellen wie letztlich das alles dann aussehen und wirken wird: Eine Stadt mit Häusern und vielfarbigen Zelten, zahlreiche Tavernen und der Duft der frisch zubereiteten Speisen, die vielen Lager mit ihren prächtig gewandeten Bewohnern, die epischen Kämpfe, die mystischen Rituale und das stimmungsvolle Rollenspiel!

Kurz gesagt: Wir freuen uns sehr auf ein gemeinsames Drachenfest 2009.

Inhalt:
1. Adresse
2. Conzahler
3. Eintrittskarten
4. Anreise
5. Wegbeschreibung
6. Geländezufahrt und Parken
7. Anreise mit dem Zug
8. Anreise
9. Einchecken (Charaktercheck, Waffencheck)
10. Verpflegung
11. Holzbauten (allgemein, Einlagerung)
12. Brennholz
13. Palisadenbau
14. Stroh
15. Sanitäre Anlagen und Wasser
16. Generatoren
17. Müllentsorgung
18. Sanitäter / Unfälle
19. Spielablauf
20. Time-In-Zeit
21. Regelwerk und Charaktererstellung
22. Das DF-Geldsystem
23. Brandschutz und allgemeine Sicherheitsregeln
24. Letzte FAQ und deren Antworten

1. Adresse
Das Drachenfest 2009 findet in
34474 Diemelstadt auf dem „Quast 4“ statt. Das ist ein ganzer bewaldeter Höhenrücken mit einer großen Wiesenfläche auf der Kuppe nur fürs Drachenfest.

2. Conzahler
Kurz entschlossen als Spieler auf das Drachenfest 2009!

Kein Problem! Meldet Euch einfach vor Ort an und seid willkommen. Als Spontanmitspieler zahlt Ihr nur 11,00 Euro mehr als die Teilnehmer der letzten Anmeldestaffel, zusammen 110,00 Euro für 6 Tage Drachenfest.
Bitte bedenkt dass bei einer frühen Anmeldung erheblich niedrigere Staffelpreise zur Geltung kommen. Damit auch wir besser planen können, empfehlen wir für die Zukunft eine rechtzeitige und somit günstigere Anmeldung!

3. Eintrittskarten
Falls Ihr Euch zwar angemeldet und bezahlt, aber noch kein Ticket bekommen haben solltet, kann das a) daran liegen, dass Ihr nach dem 18.07.09 bezahlt habt oder b) dass die Post Eure Adresse nicht gefunden hat und der Brief zurück kommt oder c) dass Euer Ticket aus einem bestimmten Grund am Gate vor Ort für Euch hinterlegt wurde. Egal, welcher Grund bei Euch zutrifft oder ob ein anderes Problem besteht, macht Euch keine Sorgen, wir haben bisher immer eine gute Lösung gefunden. Da ab heute, den 22.07.2009, alle von uns vor Ort beim Aufbau sind, können wir vor dem Drachenfest keine Email mehr beantworten und das Telefon ist nicht mehr besetzt!

In absoluten Notfällen könnt Ihr uns unter 0176/52102993 erreichen. Fragen zu Buchungen und Tickets etc. können wir unter dieser Nummer nicht beantworten, da wir vor Ort keinen Zugriff auf Email, Konto oder Datenbank haben. Aber wie bereits gesagt, wir können Euch bei der Anreise vor Ort weiterhelfen.

Ein Einlass ohne gültiges Ticket oder „Nachricht von Max oder Sandra“ ist gegen Zahlung einer Kaution in Höhe des aktuellen Conzahler –Teilnahmebeitrages, oder wahlweise Hinterlegung des Personalausweises als Pfand (bis zur Klärung am Orgaplex) bei der Einfahrt möglich. Beides, den Kautionsbetrag wie auch den Ausweis erhaltet Ihr natürlich nach Klärung vor Ort zurück. Aufgrund des Missbrauchs seitens „Schwarzspieler“ in der Vergangenheit bleibt dies leider die einzige Möglichkeit.

In den letzten Wochen und Monaten haben wir Eure Eintrittskarten versendet und Ihr solltet sie inzwischen auch erhalten haben. Bei der Einfahrt tauscht Ihr Eure Eintrittskarte gegen das Drachenfest- Festivalarmband. Das Armband legt Ihr bitte umgehend an und weist Euch somit als legitimierte Teilnehmer des Drachenfestes aus. Das Armband ist aus angenehm tragbarem Stoff, sollte es trotzdem mal abreißen, tauscht Ihr das defekte einfach im Orgaplex gegen ein neues. Erwischen wir Euch aber ohne Armband, müssen wir erst einmal davon ausgehen, dass Ihr nicht legitim auf dem Gelände seid – also schön darauf Acht geben.

Wichtiger Hinweis: Ihr erhaltet bei der Einfahrt den Abriss Eures Tickets zurück. Bitte hebt diesen gut auf, dort ist Eure Ticketnummer vermerkt. Diese Ticketnummer ist für Euch für unser Fundsachensystem und Waffenchecksystem sehr wichtig!

4. Die Anreise/ Abreise zum Drachenfest 2009

Wann ist die Anreise möglich?
Frühanreise Montag
Alle die, die ganz besonders früh aufbauen möchten, können ab Montag, den. 27.07.2009, von 9 Uhr bis 20 Uhr, früher anreisen. Die frühere Anreise kostet für Spieler 15 Euro und falls noch nicht vorab gebucht, wird diese am bei der Einfahrt aufs Gelände bezahlt.

Alle NSC und alle diejenigen, die auf den Aufbaulisten der Lager stehen, können ohne Aufpreis ab Montag, den 27.07.2009, anreisen.

Normale Anreise Dienstag
Ab Dienstag, den 28.07.2009, ab 9 Uhr bis 20 Uhr ist die reguläre Anreise für alle Teilnehmer.

Spätanreise Mittwoch
Ferien und Urlaub machen es manchmal nicht möglich den extra Tag des Drachenfestes mitzunehmen, daher ist auch eine Anreise am Mittwoch, den 29.07.2009, von 9 bis 18 Uhr möglich. In diesem Fall ist ein Befahren der Wiese jedoch nicht möglich, das Ausladen erfolgt dann vom Rundweg aus.

5. Wegbeschreibung

Anreise mit dem eigenem PKW
Diemelstadt liegt mit eigener Ausfahrt (Nr. 64) direkt an der A44 zwischen Dortmund und Kassel.
Nach der Ausfahrt biegt Ihr in Richtung Diemelstadt ab.
Am Gewerbegebiet / McDonald vorbeifahren und auf der Bundesstraße bleiben.
Nach ca. 2km links in Richtung „Wethen“ abbiegen. Am T-Stück rechts in Richtung Wethen fahren.
Über die Autobahn hinweg und gleich dahinter links an der Bushaltestelle Laubach auf den Auffahrtsweg in Richtung Drachenfest Gelände abbiegen. Ihr werdet an der Auffahrt bereits von unseren Anreisekoordinatoren erwartet, bitte folgt Ihren Hinweisen.

Wir schildern zusätzlich die Strecke für Euch aus. Um eine reibungslose Anreise gewährleisten zu können, helfen neben der Feuerwehr auch zahlreiche ehrenamtliche Helfer bei der Einfahrt auf und vor dem Gelände.

6. Geländezufahrt und Parken
Auf dem Gelände selber führt ein Einbahnstraßen-Rundweg um das Zeltgelände. Die einzelnen Lager gehen von diesem Weg ab und können im Einzelnen ausschließlich zum kurzfristigen Be- und Entladen am An- und Abreisetag angefahren werden. Um den voraussichtlich erwarteten 1500 Fahrzeugen (!) die flüssige Auffahrt zu ermöglichen, bitten wir Euch, mit den üblichen Begrüßungsritualen zu warten und unbedingt zu allererst ab-, bzw. aufzuladen.

Bei jedem Lager findet Ihr eine ausgewiesene Be- und Entladezone. PKW haben ein maximales Zeitfenster von 30 Minuten zum Laden/ Entladen. Transporter haben ein maximales Zeitfenster von 60 Minuten zum Laden/ Entladen. LKW bis 7,5t haben ein maximales Zeitfenster von 120 Minuten zum Laden/ Entladen.

Bereits an dieser Stelle müssen wir Euch auch von Seiten der Naturschutzbehörde darauf hinweisen, dass das Parken auf dem Rundweg und den Waldwegen absolut verboten ist (Naturschutzgebiet!). Parkt daher nur auf den Euch zugewiesenen Parkflächen. (die Beauftragte der unteren Naturschutzbehörde wird auf dem Gelände nach dem Rechten sehen und uns bei Falschparkern auffordern, diese abschleppen zu lassen, sagt also nachher nicht, wir hätten Euch nicht vorgewarnt!)

Wichtiger Hinweis: Wir sind seitens der Behören *angewiesen* worden, alle Falschparker kostenpflichtig umgehend abschleppen zu lassen. 2008 hat es im Großen und Ganzen mit dem „richtig Parken“ sehr gut geklappt und wir wünschen uns sehr, dass es dieses Jahr auch so bleibt. Bitte helft durch verantwortungsvolles Handeln mit, dass Euch und uns dieser unnötige Stress auch in diesem Jahr erspart bleibt.

Anreise mit dem LKW bis 7,5t
Ist die gleiche wie mit dem eigenen PKW. Bitte wendet Euch bei Fragen vor Ort an unsere Anreisehelfer wegen der Ausladezone. Die Parkplätze für LKW bis 7,5t sind bei den PKW, LKW über 7,5t und Reisebusse parken auf einer besonders ausgewiesenen Fläche. In dem speziellen Fall vor der Abfahrt vom Platz zum Parkplatz unbedingt mit einem Anreisekoordinator sprechen, damit wir das Einbahnstraßensystem an Euch kurzzeitig anpassen können.

Parken
Unterhalb des Spielgeländes stellen wir kostenlose Parkflächen zur Verfügung. Bitte folgt den Anweisungen der Koordinatoren, damit auch niemand eingeparkt wird. Das Parken erfolgt, mit Ausnahme bei grober Fahrlässigkeit unsererseits, auf eigene Gefahr und Verantwortung.

Es sind ungefähr 1200m vom Parkplatz ins Spielgebiet, also vielleicht 15 Minuten zu Fuß. Aufgrund der alleinigen Anreisestraße können wir keinen Shuttlebus einsetzen. Im Gegenzug könnt Ihr bei der An- und Abreise direkt an die jeweiligen Lager heranfahren und müsst das Gepäck nicht weit tragen.

7. Anreise mit dem Zug
Der nächstliegende Bahnhof ist „Warburg“. Von dort fährt ein Bus in Richtung Diemelstadt/ Rhoden. Ihr steigt an der Haltestelle „Laubach“ aus und seid am Gelände.

Am Sonntag fährt leider kein regulärer Bus und ein Shuttlebus hatte in den letzten zwei Jahren leider nicht die nötige Akzeptanz gefunden. Über das Forum und vor Ort werden deshalb „von Spieler für Spieler“ Taxi/ Mitfahr- Fahrgemeinschaften gebildet.

Wir haben für alle Fälle aber ein örtliches Taxiunternehmen für Euch organisiert. Die bieten Euch für einen Festpreis von 15,00 Euro die Fahrt Drachenfest/ Bahnhof Warburg und umgekehrt an. Ebenfalls laufen eventuelle Krankenrücktransporte über ihn zum vereinbarten Festpreis. Das Taxi von Herrn Wiegard bestellt Ihr einfach telefonisch:
Taxiservice Wiegard
BIS 23.00 Uhr: unter 05642 – 99812 und
AB 23.00 Uhr: unter 05694 – 9797-0

8. Ab wann ist die Abreise möglich?
Abreisetag ist Sonntag, der 02.08.2008, ab 9 uhr Morgens bis 20.00 Uhr Abends. Für die Abreise gelten ein paar besondere Regelungen damit alles glatt abläuft.

1. Ihr meldet einer Spielleitung/ Staff, dass Ihr eingepackt und aufgeräumt habt. Die Spielleitung/ Staff prüft Euren Platz auf Sauberkeit und Müllfreiheit und genehmigt dann die Einfahrt mit dem Fahrzeug zur Abreise. Die Einfahrt können wir nur gewähren, wenn Euer Lagerplatz einwandfrei aufgeräumt ist – aufgrund des großen Erfolges dieses Systems in 2008, verzichten wir auch dieses Jahr auf eine Müllkaution.
- PKW haben ein maximales Zeitfenster von 30 Minuten zum Laden/ Entladen.
- Transporter haben ein maximales Zeitfenster von 60 Minuten zum Laden/ Entladen.
- LKW bis 7,5t haben ein maximales Zeitfenster von 120 Minuten zum Laden/ Entladen.
2. Bei der Ausfahrt würden wir uns über die Rückgabe Eures ausgefüllten Meinungsfragebogens freuen, so helft Ihr mit, das Drachenfest jedes Jahr zu verbessern. Außerdem gibt’s ja auch was zu gewinnen!

Liebe Autofahrer, achtet am Samstag auf Euer Trinkverhalten. Pro Stunde baut Ihr *nur* etwa 0,1 Promille ab und wenn Sonntag früh aufgestanden wird, seid Ihr nicht 100%ig einsatzbereit. Feiert deshalb am Samstag bitte angemessen, aber verantwortungsbewusst!

9. Rund ums Einchecken

Der Charaktercheck
Am Hauptanreisetag, Dienstag, 28.07.2009, könnt Ihr Eure Charaktere ab 12.00 Uhr Mittags bis ca. 21.00 Uhr in Euren Lagern einchecken. Mittwoch könnt Ihr selbstverständlich auch noch Eure Charaktere einchecken.
In diesem Jahr könnt Ihr zum zweiten Mal Euren Charakterbogen bequem online generieren und ausgedruckt mitbringen. Wir schauen uns den dann nur noch kurz an und bestätigen den Charakterbogen mit unserem Stempel für dieses Jahr. In Ausnahmefällen (z.B. Spieler, 17 Jahre, meldet 1000 ConTage an) müssten wir aber eine Bestätigung der Contage usw. verlangen…)

Habt Ihr keine Möglichkeit Euren Charakter im Vorfeld zu erstellen, ist das auch kein Problem: In dem Fall bekommt Ihr von uns einen leeren Charakterbogen den Ihr dann einfach von Hand ausfüllt.

Mit der Bestätigung Eures Charakters erhaltet Ihr auch das wieder extra für dieses Drachenfest geprägte Spielgeld. Dieses Jahr ist Rot der Gastgeber und deshalb wird es auch limitierte Spielmünzen mit dem Symbol des Roten Drachen geben!

Der Waffencheck
Der Waffencheck findet für Euch Dienstag und Mittwoch bequem in Eurem Lager statt und ist ein zusätzlicher Service für Eure Sicherheit.

Waffen und Rüstungen werden durch unsere Spielleiter oberflächlich geprüft. Eine Haftung für die Sicherheit Eurer Larpwaffen übernehmen wir jedoch nicht. Die Haftung für ins Spiel gebrachte Gegenstände verbleibt beim Benutzer und/oder Anbieter.

Die Aussage des Waffenchecks ist final entscheidend ob eine Waffe, Rüstung oder ein anderer Ausrüstungsgegenstand ins Spiel gebracht werden darf.

Die von Händlern auf dem Drachenfest verkauften Waffen werden von uns ebenfalls geprüft Nur von uns freigegebene Waffen dürfen von Händlern in den Verkauf gebracht werden.

Damit Ihr Eure verloren gegangenen Waffen schneller wieder findet, erhaltet Ihr von uns für jede Waffe einen Aufkleber auf dem Ihr Eure Ticketnummer eintragt. So könnt Ihr z.B. bei Pfeilen Euren Eigenen aus den hundert gefundenen herausfinden. Im Fundbüro müsst Ihr Eueren Ticketabriss vorzeigen und wir geben Euch dann die von Euch mit Eurer Ticketnummer beschriftete Fundsache raus.

10. Verpflegung
Das Drachenfest ist ein Selbstversorger Con. Ihr kocht selber oder versorgt Euch über die verschiedenen Stände in der Intime Stadt.

Weil wir wissen, dass ein stimmungsvolles Lagerspiel mit kochen und grillen einfach dazu gehört und wichtig ist, die Fahrt zum Einkaufen aber das Spiel unterbricht, könnt Ihr Euch auf dem Drachenfest direkt mit frischen Lebensmitteln, Frühstück und weiteren leckeren Mahlzeiten bei Peter`s Marktstand eindecken (auf der Karte als Supermarkt/Caterer eingezeichnet).
Ebenfalls freuen wir uns über jeden Tag frisches Brot, Brötchen und Teigwaren durch die anwesenden Bäcker. Auch das Kartoffelhaus – diesmal auch mit Waffelbäckerei - und Mama Tuc Tuc sind dieses Jahr wieder mit dabei, um Euch mit Köstlichkeiten zu verwöhnen.
Bei uns unten am Orgaplex könnt Ihr Euch ebenfalls noch nachträglich für die Vollverpflegung vor Ort anmelden und auch einzelne Mahlzeiten sind bei unserem lieben Jo erhältlich.

11. Holzdinge
Was wären die Drachenlager ohne ein festes Tor und einen Wall um Feinde abzuwehren? Grundsätzlich unterstützen wir den Bau von Palisaden, stehen dann aber regelmäßig vor dem Problem der Holzentsorgung nach dem Fest.
Wir empfehlen daher dringend den Bau von wieder verwendbaren Palisaden!

Holz, welches Ihr mitbring,t müsst Ihr auch wieder entsorgen, d.h. mitnehmen.

Palisadenteile welche nicht mehr von Euch entsorgt werden können, gehen, sofern sie noch brauchbar sind, in unseren Fundus über und werden eingelagert. Das Ziel ist dabei, sie Eurem Lager - bei klaren Eigentumsverhältnissen - in den kommenden Jahren erneut zur Verfügung zu stellen.

Nicht mehr brauchbare Palisaden und Holzreste müssen nach dem Abbau wie folgt an der LAGERZUFAHRT (nicht mitten auf der Wiese!) bzw. an dem zugewiesenen Holzabladeplatz wie folgt abgelegt werden: - 2m Balken 10cm als Querlage (damit ein Greifarm drunter greifen kann)
- Holz längs oben drauf, ca. 1-1,5m hoch schichten


Aus den Bauteams der jeweiligen Lager muss sich eine Person als Verantwortlicher Ansprechpartner zur Verfügung stellen. Dieser Ansprechpartner koordiniert den Auf- und Abbau des Lagers, sowie die Einhaltung der Vorgaben für den Rückbau der Palisaden.

Holzeinlagerung
Palisaden, die Ihr einlagern wollt, müssen alle (d. h. jedes Teil) mit einem Zettel oder mit Eurer Lagerfarbe markiert werden. So vermeiden wir Missverständnisse bei der Einlagerung und Ausgabe. Die Palisadenteile, die Ihr einlagern wollt, müssen von Eurem Abbauteam IN DIE SCHEUNE gebracht werden. Alles, was noch auf der Wiese verbleibt, wird von uns entsorgt.

12. Brennholz
Was wäre ein Zeltlager ohne Lagerfeuer? Gern dürft Ihr Lagerfeuer in Feuerschalen bis ca. 70cm Durchmesser haben (Achtung Offenes Licht: Bei jedem Feuer MUSS immer Löschmittel bereitgehalten werden!, z. B, Feuerlöscher oder Wassereimer). Fallholz darf im Wald aufgelesen werden, ebenso empfehlen wir die Reste des Palisadenbaus. Zum Grillen wird der Supermarkt vor Ort wohl Holzkohle anbieten.
Das aufgeschichtete Holz von den Waldarbeitern darf nicht genommen werden, es handelt sich dabei um ein Wirtschaftsgut und Wegnehmen kommt echtem Diebstahl gleich.

13. Palisadenbau
Beim Palisadenbau sind alle baurechtlichen Vorschriften einzuhalten. Wir nehmen eine oberflächliche Sichtprüfung vor, welche die Erbauer und Benutzer jedoch nicht von einer Haftung befreien. Das Betreten erfolgt immer auf eigene Verantwortung und Gefahr. Aus rechtlichen Gründen empfehlen wir, die selbst gebauten Palisaden/ Kulissen nicht zu betreten.

14. Stroh
Die beliebten aber immer seltener werdenden eckigen Strohquader könnt Ihr für 2,00 Euro das Stück vor Ort erwerben – solange der Vorrat von einigen Achthundert Stück reicht. Hierbei gilt der Grundsatz „wer zuerst kommt…“. Die Ballen werden zentral oberhalb des Stadtbereichs ausgegeben. Ihr könnt einen oder mehrere Ballen kaufen. Bringt unbedingt passendes Geld mit, da wir nicht wechseln werden bei den Mengen. (z.B. Du willst einen Ballen? Bring 2,00 Euro. Du willst 5 Ballen? Bring 10,00 Euro usw.)
Die Strohballen können am Sonntag im intakten Zustand einfach zurückgegeben werden: Jedes Lager hat einen zentralen Sammelpunkt für Strohballen. Hier bitte die intakten Ballen sauber aufschichten damit sie gut eingesammelt werden können.
Arg zerrupfte Ballen und loses Stroh muss von Euch aufgenommen und entsorgt werden. Vorher darf die Lager SL Euren Lagerplatz nicht abnehmen.

15. Sanitäre Anlagen/ Wasser
Wir richten mehrere Sanitärstationen, so genannte „Kloaken“, auf dem Gelände verteilt sein. Es werden genügend, mehrfach und auch teilweise auf Abruf (!) gereinigte, mobile Toiletten aufgestellt. Die festen Installationen befinden sich oberhalb der Intime Stadt, sowohl feste WC-Container, getrennt nach Damen/ Herren, als auch mehrere Duschcontainer.
Im Bereich des Hofes findet Ihr dieses Jahr zusätzliche 2 WC Container mit fließend Wasser. Da diese Container mit einem Abwassertank arbeiten, bitten wir um sofortige Rückmeldung falls einmal etwas nicht stimmen sollte.

Unser Reinigungsteam wird die Toiletten regelmäßig reinigen. Auf einem Reinigungsplan trägt das Team den Zeitpunkt der letzten Reinigung für noch mehr Transparenz ein. Ein Reinigungsservice fürs „Grobe“ steht zusätzlich mit kurzer Reaktionszeit abrufbereit zur Verfügung. Falls Ihr bemerkt, dass trotz regelmäßiger Reinigung dennoch einmal mehr Aufwand nötig werden sollte, scheut Euch nicht uns (dem nächsten SL/ Staff/)) dies auch mitzuteilen! Wir werden dann umgehend eine Reinigung einleiten. (Ein professionelles Team der Sanitärfirma ist mit einem Reinigungsfahrzeug 24h auf dem Platz zu unserer Verfügung)
Wichtig: Bringt bitte eigenes Toilettenpapier mit. Ganz so, wie beim regulären Camping auch.

Wasser verlegen wir dieses Jahr noch weiter hinaus mit teilweise fest installierten Rohren. An den Wasserentnahmepunkten könnt Ihr mit eigenen Kanistern/ Flaschen frisches Trinkwasser entnehmen. Der eigentlich nicht erschlossen Platz ist somit in den letzten 2 Jahren von uns quasi ausgebaut worden. Wasserentnahmestellen erkennt Ihr an einem 2m hohen Pfahl mit einem blauen Schild mit weißem Wasserhahn.

Zum Spülen verwendet Ihr bitte nur biologisch abbaubare Spülmittel.

16. Generatoren
Für Auf- und Abbau ist die Verwendung von Stromgeneratoren unter folgenden Auflagen zulässig:
- Feuerlöscher griffbereit nahebei
- Brandwache während des Betriebes nahebei (nicht mehr als ein paar Meter!)
Während der Veranstaltung, besonders während der IT Zeit ab Mittwoch Früh, nicht erlaubt.
Selbstverständlich werden wir selber für organisatorische Zwecke jederzeit Generatoren einsetzen.
Dies jedoch möglichst schallgedämpft, sporadisch und von unserem Koordinatoren abgesichert.

17. Müllentsorgung
In der Nähe eines jeden Lagers (am Wegesrand) stellen wir Müllcontainer auf, in welche Ihr *in geschlossene Säcke* verpackten Müll entsorgen sollt. Bitte entsorgt Euren Müll regelmäßig, dann kommt nicht alles auf einmal am Ende des Festes.
Für grobe und sperrige Müllsachen stellen wir oberhalb der IT Stadt sehr große 40m3 Container auf. Hier entsorgt Ihr bitte Euren Sperrmüll (z.B. defekte Pavillons u.ä.) und ALLEN Müll der am Sonntag bei der Abreise so anfällt. Ein kleiner Weg für Euch, aber eine echte Arbeitserleichterung für unsere freundlichen und freiwilligen Helfer die dann eben *nicht* einen ganzen Tag nur mit Müllsammeln beschäftigt sind. Vielen lieben Dank schon mal an dieser Stelle für Eure Hilfe. Auf eine sonst übliche Müllkaution verzichten wir dieses Jahr übrigens erneut, da es letztes Jahr gut geklappt hat. Ebenfalls bitte Müllsäcke nicht vergessen!

Bitte sammelt Pfandflaschen separat. Der Erlös kommt direkt den freiwilligen Kräften zugute. Danke!

18. Sanitäter/ Unfälle
Wie bereits im vergangenen Jahr arbeiten wir mit dem Malteser Hilfsdienst eng und partnerschaftlich zusammen. Ihr unermüdlicher Dienst am Verunfallten hilft mit, das Drachenfest zum wohl sichersten Großcon zu machen. Bei den mehreren Tausend Teilnehmern sind dieses Mal 45 Einsatzkräfte der Malteser mit dabei. Inklusive Notärzten, Medical Center (so eine Art Mash für OT!), Einsatzleitstelle im vernetzten Großbus und mehreren Rettungswagen. Die Malteser sind am Einfahrtsbereich zur Stadt/ Orgaplex stationiert. Der Malteser Hilfsdienst hat Entscheidungshoheit, d.h. wir finden es durchaus sehr sinnvoll, wenn bei einem Unfall Erste Hilfe geleistet wird, aber sobald die Malteser eintreffen oder Anweisungen durch unsere Spielleiter und Koordinatoren kommunizieren, ist diesen Anweisungen umgehend Folge zu leisten.

Kleine Kratzer, Abschürfungen und Insektenstiche sind auch Verletzungen und sollten gereinigt/ versorgt werden. Das ist Job der Sanis. Nehmt Euch die kurze Auszeit und sucht die Sanis auf. Das ist der Auftrag weshalb sie da sind.
Werdet Ihr Zeuge eines Unfalls, benachrichtigt bitte unverzüglich den nächsten Spielleiter/ Staff/ Security/ Orga/ die Malteser direkt, je nachdem, wen ihr schneller in die Hände bekommt. Leitet ggf. die Rettungskräfte direkt zum Unfallort, wenn es notwendig sein sollte. Es ist sehr hilfreich folgende Informationen bereit zu halten:

1. Wer meldet (Ich bin *Name*)
2. Was ist passiert (da ist jemand bewusstlos…)
3. Wann ist das passiert (gerade eben bei der Schlacht…)
4. Wo ist das passiert (am Lager soundso hinter den Bäumen rechts am Weg…)

In ernsten Fällen setzen die Rettungskräfte Einsatzfahrzeuge mit Sonder- und Wegerechten ein (Blaulicht/ Signal). Ihr müsst ihnen sofort Platz schaffen, notfalls müssen auch Kulissen aus dem Weg geräumt werden. Kurze Einsatzreaktion rettet Leben!

Nach diesen ernst gemeinten Worten möchten wir Euch aber auch beruhigen: Verglichen mit ganz normalen Sportarten wie Volleyball/ Fußball oder ähnlichem, geschehen verhältnismäßig wenig Unfälle auf unseren Liverollenspielen. Nur *falls* einmal etwas geschieht, möchten wir bestens für Euch vorbereitet sein!
Achtet durch verantwortungsbewusstes Verhalten auf Eure eigene und die Gesundheit Eurer Mitspieler – selbst im Eifer des Gefechtes. Geht sorgfältig mit Eurer Ausrüstung um, passt auf Eure Füße auf (die allermeisten Dinge passieren beim Laufen!) und bremst Eure Schwerthiebe. Ihr seid für die Gesundheit Eures Gegners mitverantwortlich!

Und natürlich ein ganz wichtiger Dauerbrenner: Ruft bei realen Verletzungen die Sanitäter und nicht den Heiler! Fehlalarm durch Spaßvögel macht unserer Malteser und uns so richtig sauer.

19. Spielablauf
Das Drachenfest ist ein interaktives Spiel und kennt nicht für alles eine Timeline. Das ist vielleicht auch der Grund, warum manche Dinge während des Spiels nicht perfekt geplant wirken: Sie wurden nicht geplant! Ihr gebt uns durch Eure Spielhandlungen vor wie wir reagieren und auf Euch in der Konsequenz eingehen. Ihr habt die Fäden also in der Hand und Eure Spielweise beeinflusst die Spielwelt direkt und ungebremst ;-).
Nichtsdestotrotz hier ein grober Zeitablauf der OT Veranstaltung:

- Dienstag, 0900 bis 2100 Uhr
Offizielle Anreise, SL Ansprache in den Lagern ab 21.00 Uhr
- Mittwoch, Aufbautag und freies Spiel, bitte beachten: Bis zum Drachenfest Ritual gilt der
Festfriede, dies bedeutet, dass keine Schlachten und Kämpfe außerhalb der Lager erlaubt
sind.
ca. 22:30 / 23.00 Uhr: Kurze Begrüßung durch die Veranstalterin
direkt im Anschluss Drachenfest Ritual, Beginn des Plotspiels
- Donnerstag: Drachenfest
- Freitag: Drachenfest
- Samstag ab ca. Mittag Vorbereitung / Musterung zur großen Entscheidungsschlacht aller
Lager. Bitte beachten: Samstag ab 12 Uhr gilt der Festfrieden, damit sich die Streiter in
Ruhe auf die Endschlacht vorbereiten können. Ab 12 Uhr Mittag rufen die Drachen zur
Entscheidungsschlacht und vor dieser sind Lagerkämpfe ab 12 Uhr nicht mehr erlaubt.
- Samstag, nach Musterung, ausrücken auf das Schlachtfeld
- Samstag Nachmittag: Schlacht bis Entscheidung des Drachenfestes.
- Samstag nach Entscheidung und Schlacht: Endritual, Verabschiedung und offizielles
Spielende. Nach „Spielende“ sollte selbstverständlich noch Ambientespiel betrieben
werden!
- Sonntag: Checkout in den Lagern (siehe Abreise) und Abreise ab 9.00 Uhr Morgens
möglich. Wendet Euch an Eure Lager SL.

20. Ein paar Worte zum 24h TimeIn.
Wir spielen 24 Stunden am Tag. Da wir uns der Belastungen eines „rund um die Uhr TimeIn bewusst sind, schränken wir in der Zeit von 3 Uhr Nachts bis 9 Uhr Morgens den „Schlachtenbetrieb“ ein. In dieser Zeit sind kleine Kommandoaktionen bis 20 Mann je Seite zwar erlaubt und werden sicherlich auch vorkommen, aber größere Kämpfe zwischen Lagern nicht. Fragt vor einer Aktion Eure Spielleiter ob sie noch im Rahmen ist, um Missverständnisse zu vermeiden.

21. Das Regelwerk und die Charaktererstellung
Ihr könnt das Regelwerk von unserer Webseite herunterladen. Bitte lest es gut durch. Außerdem könnt Ihr Euch Euren Charakter online erstellen, ausdrucken, mitbringen und vor Ort einfach abstempeln lassen.
Das Belagerungssystem wurde für 2009 aktualisiert, bitte schaut auf unserer Webseite nach den Neuerungen.
Wichtig noch für Euch: Wir haben das Magierang-/Charakterrangsystem in der Zwischenzeit geändert. Für diejenigen, die das noch nicht gelesen haben: Der Magierang dominiert den Resistenzrang NICHT mehr. Das bedeutet, dass z. B. um einen Magieresistenzrang von 4 zu überwinden, muss der Magiefertigkeitenanwender mindestens einen Rang 5 Spruch wirken.

22. Das Drachenfest Geldsystem
Viele Tausend Kupfer-, Silber- und gerüchteweise auch Goldmünzen bringen wir über unsere Plots und NSC ins Spiel. Einige viele Schätze wollen auch gefunden werden und vielleicht führt ja diese Schatzkarte vom Würfelspiel…? Insgesamt werden wir dieses Jahr mehr als 40.000 geprägte Münzen für Euch ins Spiel bringen.

Wir prägen streng im Dezimalsystem. Es gibt für jede geprägte Silbermünze immer auch 10 Kupfermünzen, um einer Inflation (bisher erfolgreich) vorzubeugen. Der Umrechnungskurs ist daher 100 Kupfer = 10 Silber = 1 Gold. Unsere NSC nehmen bevorzugt Geld aus den Drachenlanden an, Kupfer und manchmal auch das Silber fremder Länder sind jedoch auch gern gesehen. Fremdes Gold hingegen nicht.
Gefundenes und „verdientes“ Spielgeld darf von Euch gern behalten werden.

Wir erlauben das „Dieben“ von Spielwährung. Wir bitten Euch die erfolgreichen Diebe mit Euren Münzen zu belohnen. Nehmt notfalls nicht so viel mit in den dunklen Hohlweg…

Wichtig: Mit der Mitnahme der Spielwährung in das Spielgebiet (d. h. außerhalb Eures Zeltes) erklärt Ihr Euch automatisch bereit, dass das Spielgeld „gediebt“ werden darf. Wenn Ihr das nicht wollt, nehmt das Spielgeld nicht mit!

23. Brandschutz und allgemeine Sicherheitsregeln
Das Spielgelände befindet sich mit Ausnahmegenehmigung in einem Naturschutzgebiet. Wir bitten Euch daher, die Verhaltens- und Sicherheitsregeln einzuhalten. Unsere Spielleiter und Koordinatoren, als auch die Mitarbeiter unserer Security sind angehalten, die Regeln in unser aller Interesse durchzusetzen.

- Offenes Feuer und Grillfeuer sind in Feuerschalen (z.B. Grillschalen) mit einem Durchmesser bis ca.70cm gestattet.

- Löschmittel (Feuerlöscher, Wassereimer usw.) müssen in unmittelbarer Nähe zum Feuer griffbereit sein. Jeder Zwischenfall muss sofort der nächsten Spielleitung/ Security gemeldet werden. Den Kopf reißen wir Dir nur ab, wenn Du uns nicht informierst!

- Der Letzte macht das Licht aus. Feuer und offenes Licht (Kerzen usw.) NIE unbeaufsichtigt lassen. Auch und besonders bei Alarm und Angriffen. Wenn Ihr das Feuer nicht ausmachen könnt, müsst Ihr dabei bleiben und aufpassen. Bitte! Finden wir erst von uns aus ein offenes und unbeaufsichtigtes Feuer, dann ist das sehr ernst und wir wären gezwungen harte Entscheidungen zu fällen, die wir eigentlich nicht fällen wollen. Helf durch verantwortungsbewusstes Handeln mit, dass es gar nicht erst soweit kommt.

- Brandsichere Laternen sind hiervon ausgenommen, sofern sie umsturzsicher aufgestellt/ aufgehängt sind.

- In jedem SL Zelt deponieren wir Feuerlöscher zur Ersthilfe. Daher im Falle eines Zwischenfalls sofort die nächste Spielleitung/ Security informieren.

- Feuer, Grillen und offenes Licht ist mit einem Abstand von mindestens 20m vom Waldrandweg erlaubt.

- Rauchen und Feuer/ Fackeln sind im Wald und auf dem Rundweg strengstens verboten. Nein, auch die kleinen Zaubereffekte nicht. Alles was brennt ist Tabu am und im Wald.
Hier können wir keine Kompromisse eingehen, kulant sein oder ein Auge zudrücken. Achtung: Wer hier Mist baut, den müssen wir umgehend vom Drachenfest entfernen.

- Wir zelten auf einem Wiesengelände im Naturschutzgebiet. Nach uns werden ggf. Tiere auf der Wiese sein. Kaputte Glasflaschen sind unbedingt zu vermeiden. Am besten gar nicht erst mitbringen. In keinem Fall in der Sonne liegen lassen (Lupeneffekt = Brandgefahr) und Glasbruch vermeiden. Sollte doch mal Glas kaputt gehen, dann sammelt die Splitter restlos auf. (notfalls heben wir die Bodenoberfläche ab, sagt uns Bescheid!)

- Feuerholz darf mit freundlicher Genehmigung des Försters als Fallholz (herumliegende Äste) gesammelt und verwendet werden. Bäume dürfen nicht geschlagen werden. Ebenso sind fertig aufgeschichtete Baumscheite tabu. Die Wegnahme derselben kann schlimmstenfalls zur Anzeige führen. Motorsägen sind im Wald nicht erlaubt. Klettere nicht auf Bäume.

- Als Brennholz empfehlen wir die kleingemachten Reste des Palisadenholzes.

- Respektiert die schöne Natur.

- Der Hof/ die Scheune in der Mitte beherbergt den Orgaplex. Hier wohnen auch der über Achtzigjährige Landwirt und seine Frau, denen das Land gehört. Der Zutritt auf den Hof ist daher nur auf Aufforderung erlaubt, um die Belastung für diese Menschen so gering wie möglich zu halten. In der Scheune/ am alten Limbuseingang aus 2008 haben wir für Euch ein permanentes Orgabüro eingerichtet. Hier könnt Ihr Euch nahezu rund um die Uhr in allen Orgafragen an uns wenden. Wir freuen uns, wenn wir helfen können!

24. Letzte FAQ und deren Antworten

- Personenschutz geht vor Sachschutz!

- Sollte aufgrund eines großen Zwischenfalles (Waldbrand, Sturm, Erdbeben usw.) eine Evakuierung notwendig werden, folgt ohne Diskussion den Anweisungen der Rettungskräfte, und der Security.

- Bei Zwischenfällen können/ werden unsere Spielleiter und Mitarbeiter bei Bedarf laut „Down!“ rufen. In dem Fall hocken sich ALLE bitte ab damit der Ort des Zwischenfalls schnell und klar erreicht werden kann.

- Alkohol auf dem Drachenfest: Trinken ja, saufen nein. Die Tavernen bieten neben Met und Bier auch nichtalkoholische Getränke günstiger an. Besaufen ist unlarpig. Oft passieren Unfälle wegen eingeschränkter Handlungsfähigkeit!

- Minderjährige (U18!) erhalten bei uns keinen Alkohol in den Tavernen. Betrunkene Minderjährige schicken wir zusammen mit ihren Aufsichtspersonen nach Hause.

- Kampfhandlungen unter Alkoholeinfluss führen zum Ausschluss von der Veranstaltung.

- BTM- Konsum (Kiffen, Pillen usw.) passen nicht ins Liverollenspiel. Wer Betäubungsmittel konsumiert, macht sich nicht nur strafbar, sondern muss auch die Veranstaltung verlassen. Wir behalten uns eine Anzeige vor.

- In einer echten Gefahrensituation für Dich oder andere Teilnehmer darfst Du mit einem klaren, lauten „Stopp!“ Ausruf das Spielgeschehen bis zur Klärung der Situation unterbrechen. Der Stopp! Befehl ist für eine Notsituation im realen Gefahrenfall gedacht. Missbrauch zur Rettung Eures Charakterlebens (umzingelt von Feinden usw.) ist ein schwerer Verstoß und kann zum Ausschluss von der Veranstaltung führen.

- Fundsachen: Wir sammeln alles gefundenen und herrenlosen Waffen/ Pfeile und Fundsachen zentral am Orgabüro für Euch. Und wenn Ihr etwas findet, gebt Ihr das bitte am Besten ebenfalls dort ab. Mit Eurer Ticketnummer markierte Wertgegenstände / Larpwaffen händigen wir nur gegen Vorzeigen Eures Ticketabrisses mit der entsprechenden Ticketnummer aus.


So, der vielen ernsten Dinge jetzt genug, wir wünschen Euch eine gute Fahrt und sehen uns auf dem Drachenfest!

Euer Drachenfest-Team