Das Lager des Grünen Drachen 2010
Jahr
für Jahr folgen zahlreiche Streiter dem Ruf des grünen Drachen, dem
Wächter über den ewigen Kreislauf. Mit seinen ca. 300-350 Spielern
zählt das grüne Lager so zu einem der größeren Lager auf dem Fest der
Drachen. 2002 und 2007 konnten wir den Wettstreit für uns entscheiden
und so waren wir 2004 und 2008 Ausrichter des alljährlichen
Wettstreites der Drachen.
Im vergangenen Jahr war der schwarze
Drachenbruder siegreich und es folgte eine düstere und dunkle Zeit für
die Drachenlande. Jedem Ende jedoch, so lehrt es der grüne Weg, wohnt
immer auch ein neuer Anfang inne und einstmals verbrannte Erde kann zu
neuer Blüte gebracht werden!
Und so sammeln sich denn die
Gefolgsleute des Grünen Drachen erneut und rufen ihren Gegner furchtlos
entgegen: „Die Jagd ist eröffnet!“
Der Weg des grünen Drachen
In
der Beschreibung des grünen Weges steht: „Grün ist die Natur, Wächter
über den Kreislauf. Das Wechselspiel von Leben und Tod. Die Lebewesen
der Welten sind seine Kinder und er hat ein wachsames Auge auf sie.
Sein innerer Widerstreit ist die Gnadenlosigkeit. Wer sich anpasst
überlebt, die anderen gehen zu Grunde.“

Der grüne Weg ist
vielschichtig und tiefgründig, und entsprechend schwer in knappe Worte
zu kleiden. Für alle die sich fragen, ob der grüne Weg in Zukunft der
ihre sein könnte, haben wir hier trotzdem ein paar Beschreibungen von
Spielern aus dem grünen Lager zusammengetragen, die die obenstehenden
Worte der Orga ergänzen mögen:
„
Der Grüne ist Vielfalt im Einzelnen und Wandel im Ganzen, ein System
aus vielen Elementen, die alle ihre Nische im ewigen, sich vorwärts
richtenden Kreislauf finden müssen.“
„ Grün bedeutet natürliche
Auslese. In der Natur gibt es keine Moral, Ethik oder Ehre. Fressen
oder gefressen werden - DAS ist Grün.“
„Der Grüne ist der Kreislauf aller Dinge, voller Gegensätze, die sich nicht widersprechen.“
„Der
grüne Drache ist die Naturgewalt, die Metall und Stein, Fleisch und
Knochen schleift. Er ist Seuche und Kur, die Kälte des ersten Frostes
und die Wärme des ersten Sonnenstrahles. Er ist das Leben des einen und
der Tod des anderen, im ewigen Wechsel gefangen.“
„Leben und Tod
sind beides Teile des ewigen Kreislaufes. Wäre da jedoch nicht immer
etwas mehr „Leben“ denn „Tod“, so gäbe es auch keinen Kreislauf mehr…!
Es ist ein Kreislauf des LEBENS!“
„Die Vielfalt ist unsere
größte Stärke, geeint im grünen Weg. Wer den Lebenskreis nicht achtet
ist unser Feind, wer grünes Leben bedroht riskiert seins!“

Die Anhänger des Grünen oder „Du im ewigen Kreislauf“
Das
grüne Lager steht vielen Spielkonzepten gegenüber offen und ist jedes
Jahr auch eine beliebte Anlaufstelle für DF-Neulinge. Bis auf untote,
abgrundtief böse oder ausgesprochen lichte Charaktere ist im grünen
Lager nahezu Platz für jeden Neuzugang, der sich vom grünen Drachen
gerufen fühlt. Voraussetzung ist nur, dass ihr euch konstruktiv ins
Lager einbringen wollt und euer IT-Charakter eine gewisse
„Grundtoleranz“ gegenüber Fremdrassen mitbringt - denn die Vielfalt ist
ein wichtiger Teil des grünen Weges!
Ob nun also Einzelgänger
oder größere Gruppe, Larp-Neuling oder „alter Hase“, ob tapferer
Krieger, Plotjäger oder Ambientespieler - für euch alle ist im grünen
Lager Platz. Der einfache Krieger ist ebenso gerne gesehen wie der
mächtige Elbenmagier, der profane Wundarzt ebenso wie der Druide und
der Nordmann. Und natürlich findet man bei uns auch neben Händler und
Spielleuten, Handwerkern und Alchemisten auch jede Menge Waldläufer,
Jäger, Fallensteller…?
Wenn du die Natur achtest, das Leben
respektierst und bereit bist, im Zweifel für deine grünen Brüder und
Schwestern in den ewigen Kreislauf einzugehen, dann bist du richtig bei
uns im Lager des grünen Drachen!
Lagerstruktur
An
der Spitze des grünen Lagers steht seit vielen Jahren unsere verehrte
Avatarin. Sie lehrt uns den Weg des ewigen Kreislaufs zu beschreiten,
sie wacht über die grüne Vielfalt und gibt dem Lager gleichermaßen
Einheit.
An ihre Seite wählt sich das grüne Lager auf dem Fest
drei Personen zum Lagerrat. Dieser Lagerrat vertritt die Interessen des
Lagers nach innen und nach außen und fungiert als oberste
Heeresleitung. Die drei Ratsmitglieder wiederum berufen bei Bedarf
Lagervollversammlungen ein und stehen in engem Austausch mit den
Anführern und Hauptleuten der Einheiten des Grünen Lagers.
Einheiten des Grünen
Innerhalb
der letzten Jahre haben sich aus dem Spiel heraus um einzelne
„Berufsgruppen“ eine Reihe von sogenannten „Lager-Einheiten“ gebildet.
In diesen Einheiten – 2010 werden es voraussichtlich sieben an der Zahl
sein - finden sich zwischen 15 und 50 Spieler zusammen.
Diese
mehr oder weniger festen Zusammenschlüsse werden Jahr für Jahr mit
neuem Leben gefüllt indem Veteranen die Strukturen anbieten/wachhalten
und Neueinsteiger aktiv integriert werden. Viele der Einheiten können
für ihr Spiel auf eigenes Material zurückgreifen – so hat die Torwache
natürlich ein Tor, die Heiler ein Lazarett, der Garten des Grünen darf
natürlich auch nicht fehlen usw.


Im Zentrum des grünen Heeres stehen die Klauen des Grünen,
die schwere Infanterie. Wenn du viel Rüstung trägst und große Waffen,
oder gar ein Schild dein eigen nennst, wenn du dich in der ersten
Schlachtreihe am wohlsten fühlst – aber dann bist du hier genau richtig.
Unterstützt werden sie von den Schwingen des Grünen,
den Plänklern bzw. der leichten Infanterie. Du trägst leichte oder
keine Rüstung, magst schnelle Flankenmanöver, die Jagd in der
Kleingruppe, die wilde Hatz auf freiem Feld…? Dann geh zu den
Schwingen, und sei Teil eines wilden, aber wohl strukturierten Haufens!

Die Fernkämpfer, die schon manche Schlacht für den Grünen entschieden haben, sammeln sich in den Fängen des Grünen.
Wer mit dem Bogen umgehen kann oder es lernen will, wer den Wald sein
zuhause nennt und die Jagd aus der Distanz liebt, der sollte sich den
Fängen anschließen, denn „Der Wald ist Grün“!
Für die Verteidigung des Tores und die Wache über das Lager ist der Fels des Grünen
zuständig. Wer als Teil des letzten Bollwerks standhaft für den grünen
Weg streiten will, wer weder Wetter noch Uhrzeit scheut, wer das
Unvorhersehbare liebt - der möge sich dauerhaft dem Fels anschließen!

Eine der Einheiten mit der längsten Tradition ist das Blut des Grünen,
also die Heiler und der Heilerschutz, die sich rund um das Lazarettzelt
sammeln. Ganz egal, ob du mittels handwerklicher oder magischer Art
Leben erhälst, du bist beim Blut genau richtig. Und natürlich sind auch
alle, die unsere Heiler beschützen wollen, in dieser Einheit immer
gerne gesehen!
Die magiebegabten Spieler wiederum organisieren sich im Ruf des Grünen.
Ob Schamanin oder Druide, Elb oder Traumwesen, jeder „Befähigte“ ist
willkommen bei der gemeinsamen Suche nach Weisheit und Erkenntnis, bei
der Bündelung der Urkraft mittels mächtiger Rituale und beim Einsatz
der Magie zugunsten des grünen Schlachtenerfolges mitzuwirken.
Die jüngste Einheit, die sich um Garten und Lebensbaum zusammengefunden hat, ist die Seele des Grünen.
Alle Spieler, die dem Baum des Lebens dienen und über ihn wachen wollen
sind hier ebenso willkommen wie jene, die sich auf Kräuterkunde und
Alchemie verstehen.
Lagerbau
Die
ganzen Details zur Organisation im Vorfeld und zum Lagerbau gibt’s
ausführlich im grünen Forum – zwei Sachen seien aber hier schon
erwähnt, da sie ggf. für den ein- oder anderen hinsichtlich der
Lagerwahl von Bedeutung sein könnten:
Da wir erfahrungsgemäß
immer auch ein paar Familien mit Kindern dabei haben wird es im
nächsten Jahr erstmalig in einer Ecke des Lagers einen eigenen
Zeltbereich geben. Wir hoffen, dass durch das Angebot einer „Familien-Ecke“
auch die jüngsten Streiter des Grünen schnell Anschluss finden und die
Eltern wiederum des Nachts ihre verdiente Ruhe bekommen da sie nicht
bei jedem nächtlichen Geplänkel geweckt werden…
Für
Spielkonzepte wir Tierwesen, Dryaden, Feen, Traumwesen, aber auch für
der Anderswelt zugeneigte Schamanen, Druiden usw. wird es 2010 auch
erstmalig einen gemeinsamen Zeltbereich geben. Die Bewohner dieses
sogenannten „Traumzeitrefugium“
stehen in enger Beziehung zur Seele und zum Ruf. Die Hoffnung hinter
diesem Projekt ist, dass durch gemeinsames Lagern leichter auch
gemeinsames Spiel entstehen kann und sich so vielleicht manch
„exotischerer“ Charakter leichter fürs grüne Lager entscheiden kann.
Grünes Forum
Sobald
ihr euch offiziell fürs grüne Lager angemeldet habt könnt ihr euch von unserem Moderator
Rodrigo de Castellano fürs interne grüne Lagerforum freischalten
lassen. Wir würden hierzu auch jedem Grünen dringend raten, denn dort
wird nicht nur jede Frage beantwortet und Kontakt geknüpft - es werden
dort auch die Lagerprojekte geplant, das Einheitenspiel vorbereitet und
über Projektmittel abgestimmt.
Ebenfalls erfolgt dort auch die Voranmeldung eures Zeltplatzbedarfes.
Insbesondere Gruppen mit mehreren oder größeren Zelten sollten von
diesem Angebot unbedingt Gebrauch machen, denn die Lagerfläche ist
begrenzt.
Kurzum, im grünen Forum schlägt das Herz des grünen
Drachenlagers zwischen den Drachenfesten, und wer mitgestalten und
informiert sein will, der sollte dort nicht fehlen!
Kontakt
Für
alle Fragen im Vorfeld rund um das grüne Lager wendet euch bitte an
Corvus von der Aue (SC, Aufbauleitung 2010), an Alrik Hohenheide (SC)
oder unsere langjährige Lager-SL Rainer W.
„Für den Grünen!"